Вопросы-ответы по Ashes of Creation от 26.05.2017

Вопросы заданные на Discord и в чате Twitch 1. Можно ли будет сохранять наши настройки пользовательского интерфейса? Да, это будет возможно. 2. Как будет работать кузнечное дело? Будут ли это традиционные или быстрые события во времени? Сочетание собранных материалов и рецептов. Временная шкала доступна для управления статистикой. 3. Будут ли предметы полученные за участие …

Разработчики отвечают на вопросы от игроков на Goha.ru часть 2

Система локальных конфликтов и Узлов требует мира большого размера. Насколько большой мир будет в Ashes of Creation? Мы делаем мир, который будет больше, чем большинство ММО, но у нас нет точного размера в данный момент. Он будет очень значительным, и он должен быть приспособлен для нашей системы Узлов. В чем основное отличие …

Ashes of Creation позволит вам быть в роли босса

Предварительные сессии для новых MMORPG часто довольно предсказуемы. Достижения в области графики и искусственного интеллекта, возможно, были сделаны с тех пор, как вы в последний раз посещали его, но вы можете быть почти уверены, что кто-то собирается избить большого безмозглого монстра в подземелье. И вот, на самом деле, это было, когда …

Вопросы-ответы по Ashes of Creation от 24.05.2017

Вопросы из Discord и чата Twitch 1. Можно ли построить храм/часовню/молельню на своем участке? Это возможность, которую необходимо разблокировать. Поможет в дальнейшем продвижении в системе. Игроки могут посетить ваш храм для религиозных целей. 2. Какой тип мини-игр в таверне будет доступен? Мини-игры в салоне отражают преобладающую расу в Узле. Каждая раса будет иметь свою мини-игру …

Как Intrepid Studios планируют вдохнуть новую жизнь в жанр MMORPG с помощью Ashes of Creation

Многопользовательская онлайновая ролевая игра — это уникальный зверь. Заполненный фантастическими обещаниями ярких сообществ и личного воздействия через триумфальные поиски, которые свяжут ваше собственное наследие с глубоко разработанными знаниями, жанр предлагает заманчивое сочетание богатого повествования, общинной вовлеченности и привлечения интерактивности. Тем не менее, великие идеи даже самых больших MMORPG в конечном счете …

Вопросы-ответы по Ashes of Creation от 22.05.2017

Вопросы от гостей 1. Скажите, что у вас достаточно средств для MVP (минимальный жизнеспособный продукт). Каков твой стандарт для MVP? Разница между MVP и CVP (основным жизнеспособным продуктом) заключается в том, что разработчики говорят, что MVP не выходит на рынок со всем, что они обсуждают и хотят иметь. CVP означает, …

Вопросы-ответы по Ashes of Creation от 19.05.2017

1. Танкование, вы упоминали ранее, что у танков будет способность, которая заставит их цели атаковать их вместо более слабой цели? Как именно это работает? Блокировка может относиться к входящему урону или снарядам или ударам, которые летят конкретно в вас, или к способности проецировать контроль над полем боя, например, создавать зоны …

Вопросы-ответы по Ashes of Creation от 17.05.2017

1. Вы достигли 2 миллионов, по сравнению с другими Kickstarter проектами очень быстро, как вы к этому относитесь? Действительно сюрреалистично (сверхреалистично). Такое чувство, что это сон в некоторой степени. Невероятный отклик сообщества. Положение вещей, показывает, что сообщество так же относится к делу как и мы, что очень радует. 2. Подземные расы, …

Вопросы-ответы по Ashes of Creation от 15.05.2017

1. Вы обеспокоены тем, что вы многое обещали и не сможете оправдать ожидания людей? Разработчики провели последние 15 месяцев, подсчитывая, что именно они могут выполнить, должны ли они разрабатывать новые технологии. Материалы, которые они показывали, — это те вещи, которые они знают, что их можно сделать. В основном вся шумиха вокруг …

Разработчики отвечают на вопросы от игроков на Goha.ru часть 1

1. Здравствуйте. Расскажите нам о текущем этапе развития Ashes of Creation. Здравствуй! Рады поговорить с вами. В настоящее время мы находимся на стадии пре-альфы. Это означает, что мы работаем над внедрением систем, которые мы отобрали, и улучшаем внешний вид игры. 2. Как давно вы решили создать Ashes of Creation? Я размышлял над …