Перевод стрима Ashes of Creation от 22.11.2019

Новое вкратце: Скоро состоится переезд в новую студию; Режим осады замков вскоре станет играбельным; Путь до Альфы 1 еще очень неблизкий, но прогресс налицо. Обновление осады замков: Последняя недостающая часть паззла в системе разрушения недавно встала на место. Мы ждали когда в Unreal появится система Chaos, но пока решили продолжить …

Перевод стрима Ashes of Creation от 31.10.19

Обновление системы осады замков: Разработка механики разрушения входит в финальную стадию. Правка баланса продолжается, планировка карт с осадами подходит к завершению. Подходит к концу работа над стратегическими целями, как они взаимодействуют с игроками, и как все это влияет на течение боя. Мы обнаружили, что некоторые способности Воина и Мага работали …

Перевод стрима Ashes of Creation от 29.08.19

Новое в кратце: Обновление служб учетных записей, которое произошло в этом месяце. Проверьте сайт для получения информации; Мы выпустили научную статью о благородном коне; Собраны большие данные с 20-го теста Апокалипсиса; Мы работаем над тем, чтобы получить следующий тест в ближайшее время; Подготовка к переезду в новую студию 22 ноября; …

Перевод стрима Ashes of Creation от 26.07.19

Всем привет! Прошел очередной стрим от разработчиков Ashes of Creation и вот что нам удалось узнать. Завершилось голосования за собачку и котика (цель, которая открылась в ходе оригинальной Kickstarter программы) и вот кто победил. P.S. собачку походу скрестили с кроликом. Обновления инженерной команды: Алекс Худолы (программист) выведен на стрим, чтобы …

Письмо от Стивена Шарифа

Славное сообщество Ashes of Ceation! Во втором квартале 2019 года мы были рады поделиться нашим процессом разработки и прогрессом со всеми через наши дневники разработчиков: видео, статьи и новый формат Стрима, который, я надеюсь, вам очень понравился! Когда вы наблюдаете за этими итерациями созданий, сред и систем, мы хотим, чтобы …

Информация со стрима от 28.06.19

Всем привет! Прошел очередной стрим от разработчиков. Информация далее. Несколько обновлений: Новые дневники разработчиков по анимации можно найти здесь; Следующее письмо от креативного директора выйдет в следующем месяце (с конкретными датами); Статья про божественный тип Оплотов должна быть следующей в серии. Обновления команды инженеров: Марк Сторч (ведущий архитектор) включен в …

Перевод информации со стрима от 30.05.19

Всем привет! Представляем перевод инфы с прошедшего стрима. Показываемые вещи — это незавершенная работа. Многие из них — первые прототипы, которые будут повторяться в будущем. Как и в гибкой — разработке, спринты делаются около 2 недель, а затем в конце 2 недель мы все собираемся вместе и показываем их на …

Перевод информации со стрима от 30.04.19

Intrepid Studios демонстрирует свой новый «Дневник разработчика» по строительной механике и инструментарию, а также отвечает на вопросы сообщества. Несколько Обновлений: По-прежнему никаких новых дат. Мы объявим о них, когда будем готовы; Нет приблизительного времени, когда реферальной система заработает полностью; Над никами форума работают и почти закончили. Оповещение будет за 24 …

Интервью со Стивеном Шарифом на стриме PGN

Информация позаимствована с vk.com/aoc Стивен Шариф, директор Intrepid Studios, принял участие в стриме Paradox Gaming Network, где ответил на вопросы и немного рассказал о разработке Ashes of Creation. Мы собрали для вас самую интересную информацию из этой трансляции. В данный момент над игрой трудится около 300 человек. Чуть меньше половины …

Перевод вопросов-ответов со стрима от 29.03.2019

Подготовили перевод сессии вопросов-ответов со стрима Ashes of Creation от 29.03.2019. Вопросы от Content Creator’ов: Вопрос: члены гильдии являются гражданами двух Оплотов Цивилизации, например A и B, и мэр Оплота А объявил войну Оплоту B, получится члены гильдии будут воевать друг с другом? Ответ: есть различные организации, которые имеют иерархии. …