Ashes of Creation (AoC) — это клиентская sandbox MMORPG без фракционного противостояния с открытым фэнтезийным миром, разрабатываемая Intrepid Studios на PC. Основная идея проекта состоит в большом динамичном мире, который меняется в зависимости от действий игроков, то есть история мира пишется руками самих игроков. Игра разрабатывается на движке UE4, что обеспечит высокое качество графики + специальные модификации от разработчиков для оптимизации массовых сражений. Команда разработчиков состоит из людей, которые принимали участие в таких проектах, как Star Wars Galaxies, Everquest 1/2/Next, Vanguard: Saga of Heroes, Gears of War, Planetside 1/2, Call of Duty, Bioshock и д.р.
Ashes — это MMO стиля «Themebox» («Сюжет из коробки»), другими словами, у игры есть запас предварительно заготовленного контента, который разблокируется по мере того, как мир будет динамично развиваться. Действия игры происходят в мире Verra, который будет строиться и уничтожаться руками игроков. Это сложный и стратегический мир, где действия имеют смысл и последствия.
Основные достоинства Ashes of Creation:
- Очень успешная Kickstarter кампания (топ 1 по сбору средств среди MMORPG и топ 8 среди всех игр на момент завершения кампании), что говорит о большом потенциале игры и доверии игроков к разработчикам;
- Игра распространяется на основе платной подписки (P2P), это значит что контент для игры будет выходить на постоянной основе и дополнительно служит защитой от «голдселлеров»;
- В игре не будет доната (P2W) влияющего на игровой баланс, который портит большинство онлайн игр.
Локализация
- Игра будет локализована в России силами самих Intrepid Studios (ранее была договоренность с MY.GAMES, но теперь контракт с ними разорван);
- Разработчики заверили, что пресекут всяческие попытки внедрить в игру элементы P2W;
- Новый контент будет выходить одновременно во всех регионах, без каки-либо задержек.
Особенности Ashes of Creation:
- Уникальная система Узлов, которые будут постепенно развиваться общими усилиями игроков;
- Каждое действие совершенное игроком может повлечь за собой как положительные, так и отрицательные последствия;
- Уже идут работы и почти перешли на Unreal Engine 5;
- Собственная серверная архитектура, которая обеспечит производительность в массовых битвах;
- Система смены времен года;
- Погода и время года связаны и будут влиять на квесты, ивенты, доступность локаций;
- Интересная и захватывающая основная сюжетная линия;
- В игре нет фракционного противостояния;
- Связанный PvE и PvP контент;
- Игроки смогут владеть собственными участками земли, строить на них дома, заниматься ремеслом и фермерством;
- Гильдия может владеть собственной базой;
- Различные маунты и петы, в том числе и групповые;
- У каждого сервера будет свой путь развития, своя уникальная история и т.д.
Стоимость Ashes of Creation
- Стоимость месячной подписки — 15$;
- Будут специальные региональные цены, но если подписка, допустим на RU, то с этой подпиской нельзя будет играть на европейских или американских серверах (информация подтверждена);
Где скачать Ashes of Creation
- В данный момент лаунчер нельзя скачать (только тем у кого есть доступ к А1 А2 Б1 Б2, они получат инструкции на почту когда придет время).
Официальные даты предстоящих ЗАТ / ЗБТ / ОБТ и дата выхода Ashes of Creation
Доступ к Альфа-1 доступен для обладателей наборов за 500$ [Braver of Worlds] и выше с Kickstarter, либо можно купить доступ на 1 Альфу в магазине на официальном сайте за 500$, либо если у вас есть набор с Kickstarter стоимостью менее 500$, то его можно проапгрейдить!
Теститься будет: настройка базовых механик и контента — Узлы / развитие персонажа / Крафт / Квесты / Гильдии / Караваны / Система лута и т.д.
После завершения будет вайп.
После этой стадии расположение Узлов уже не будет меняться. Углубленное тестирование и балансировка всех игровых механик и контента.
Проверка баланса игровых механик и контента в боевых условиях.
Полировка перед релизом Ashes of Creation, минуя ОБТ стадию.
ОБТ стадия — отсутствует (одно из отличий западных MMO от корейских, то есть такой фигни, как вечное ОБТ не будет). Сразу после Бета тестов будет релиз игры.
* Вы перейдете на официальный сайт игры Ashes of Creation
Расы и Классы
— Восемь архетипов, такие как: Воин, Защитник, Разбойник, Рейнджер, Маг, Призыватель, Клирик и Бард;
— Возможность выбрать в процессе игры дополнительный (второй) архетип, который будет углублять специализацию основного архетипа, что в сумме дает 64 уникальных класса;
— Нет привязки классов к расам;
— Возможность использовать любую экипировку на любом классе, но будет разная степень эффективности.
Узлы
0 — Дикая природа
1 — Экспедиция
2 — Лагерь
3 — Деревня
4 — Городок
5 — Город
6 — Метрополис
Система землевладения
— Статический земельный участок (внутри Узла). Это ограниченные дома снабжения, доступные в Узлах уровня Деревня и выше. Эти дома растут по мере роста Узла;
— Инстанс апартаменты. Игроки могут приобретать инстанс дома в Узлах уровня Город и выше;
— Право собственности. Это свободные земельные участки, расположенные за пределами Узла, но в пределах зоны влияния Узла. На этих участках могут быть созданы дома, предприятия и фермы;
— Дом игрока может быть уничтожен в результате проигранной осады Узла.
PvE
— Система подземелий будет подстраиваться под игрока (в зависимости от количества людей, а так же развития Узла / погоды / сезона);
— Будут появляться новые подземелья по мере того, как игроки будут развивать Узел, а с ним и контент вокруг;
— Мировые босы, эпичные сражения, все как полагается;
— Морской и подводный контент (благодаря Kickstarter кампании).
PvP
— Сражения за Узлы;
— Напасть из засады и ограбить караван или же сопровождать и защищать его;
— Арена во всех форматах, батлграунды;
— Борьба за возможность стать королем / правителем одного из Метрополисов (последняя стадия развития Узла);
— Система флагов, ПК в открытом мире для минимизации PvP грифинга, а также система «охотников за головами», которые смогут выслеживать ПК игроков.
Крафт / Экономика
— Респаун ресурсов будет каждый раз в новом месте, что сделает слегка проблематичной их добычу;
— В игре не будет единого аукциона и бесконечных ресурсов;
— В зависимости от региона одни товары могут стоить дороже, другие дешевле;
— Можно будет размещать собственный магазин / прилавок для торговли.
ПК система
— [Фиолетовый] Игроки, которые атакуют другого игрока или попадают в поле битвы открытого мира, помечаются как комбатанты;
— [Красный] Если игрок убивает игрока некомбатанта, они будут помечены как флагнутый;
— Флагнутые игроки (ПК игроки) подвергаются штрафам в три или четыре раза сильнее/быстрее, чем некомбатант;
— У них также есть шанс сбросить любые предметы, перевозимые / экипированные, на основе их ПК очков.
* Вы перейдете на официальный сайт игры Ashes of Creation