Ashes of Creation - самая ожидаемая MMORPG 2019

Информация с Хэллоуин стрима Ashes of Creation от 31.10.2018
Прошел очередной стрим по Ashes of Creation, в этот раз не простой, а Хэллоуинский! На стриме было много чего интересно,...
Читать далее "Информация с Хэллоуин стрима Ashes of Creation от 31.10.2018"
Стрим по Ashes of Creation от 28.09.2018
Приветствуем уважаемых ждунов Ashes of Creation и спешим поделиться новыми подробностями с последнего стрима. Напомним, что на данный момент идет...
Читать далее "Стрим по Ashes of Creation от 28.09.2018"
Стрим Ashes of Creation от 17.08.2018
Итак дорогие друзья прошел очередной стрим. На этот раз нам показали боевую систему, как и обещали. Боевая система на данный...
Читать далее "Стрим Ashes of Creation от 17.08.2018"
Стрим по Ashes of Creation от 09.07.18
Прошёл очередной стрим, разработчики представили новое видео об окружающей среде мира Верры, очень красивое. И так же ответили на серию...
Читать далее "Стрим по Ashes of Creation от 09.07.18"
Теперь Ashes of Creation одна из самых больших MMO в разработке
Intrepid Studios наняла семь новых сотрудников для своей студии в Сан-Диего, которая работает над амбициозной MMORPG Ashes of Creation. Ветераны...
Читать далее "Теперь Ashes of Creation одна из самых больших MMO в разработке"
Стрим от 04.06.18. Первый взгляд на осаду замка [Альфа 0]
Команда Intrepid упорно трудится, чтобы запустить Альфа 1 тест в этом году, который будет сосредоточена на некоторых крупных элементах PvP,...
Читать далее "Стрим от 04.06.18. Первый взгляд на осаду замка [Альфа 0]"

Обзор Ashes of Creation (AoC) — грядущей sandbox MMORPG на ПК

Ashes of Creation (AoC) — это клиентская sandbox MMORPG без фракционного противостояния с открытым фэнтезийным миром, разрабатываемая Intrepid Studios на PC. Основная идея проекта состоит в большом динамичном мире, который меняется в зависимости от действий игроков, то есть история мира пишется руками самих игроков. Игра разрабатывается на движке UE4, что обеспечит высокое качество графики + специальные модификации от разработчиков для оптимизации массовых сражений. Команда разработчиков состоит из людей, которые принимали участие в таких проектах, как Star Wars Galaxies, Everquest 1/2/Next, Vanguard: Saga of Heroes, Gears of War, Planetside 1/2, Call of Duty, Bioshock и д.р.

Ashes — это MMO стиля «Themebox» («Сюжет из коробки»), другими словами, у игры есть запас предварительно заготовленного контента, который разблокируется по мере того, как мир будет динамично развиваться. Действия игры происходят в мире Verra, который будет строиться и уничтожаться руками игроков. Это сложный и стратегический мир, где действия имеют смысл и последствия.

Основные достоинства Ashes of Creation:

  • Очень успешная Kickstarter кампания (топ 1 по сбору средств среди MMORPG и топ 8 среди всех игр), что говорит о большом потенциале игры и доверии игроков к разработчикам;
  • Игра распространяется на основе платной подписки (P2P), это значит что контент для игры будет выходить на постоянной основе и дополнительно служит защитой от «голдселлеров»;
  • В игре не будет доната влияющего на игровой баланс (P2W), который портит большинство онлайн игр.

Локализация

  • Игра будет локализована в России компанией Mail.ru;
  • Разработчики заверили, что пресекут всяческие попытки внедрить в игру элементы P2W;
  • Mail.ru должны будут заниматься распространением, рекламой игры, обеспечивать техподдержку серверов, а также внутриигровую техподдержку, и некоем образом не смогут влиять на саму игру, менять ее концепцию и т.д., как заверила нас команда разработчиков.

Особенности Ashes of Creation:

  • Уникальная система Узлов, которые будут постепенно развиваться общими усилиями игроков;
  • Каждое действие совершенное игроком может повлечь за собой как положительные, так и отрицательные последствия;
  • Отличная графика благодаря движку Unreal Engine 4;
  • Система смены времен года;
  • Погода и время года связаны и будут влиять на квесты, ивенты, доступность локаций;
  • Интересная и захватывающая основная сюжетная линия;
  • В игре нет фракционного противостояния;
  • Связанный PvE и PvP контент;
  • Игроки смогут владеть собственными домами;
  • Гильдия может владеть своей собственной базой;
  • Различные маунты и петы, в том числе и групповые;
  • У каждого сервера будет свой путь развития, своя уникальная история и т.д.;
  • Скачать с официального сайта Ashes of Creation нельзя, потому что игра находится в стадии Альфа 1 теста;
  • Стоимость месячной подписки — 15$, сколько будет в рублях, пока не известно.

Официальные даты предстоящих ЗБТ, ОБТ и дата выхода Ashes of Creation

Тестирование игры проходит следующим образом:

— Сначала к тестированию допускаются обладатели наборов соответствующего этапа (Пример: для участия в Альфа 1 Королевская битва, Вам потребуется набор за 500 $);
— Через некоторое время доступ открывается обладателям и других наборов (Пример: с этой недели, кроме обладателей наборов Альфа 1, в игру смогут зайти обладатели наборов Альфа 2. Через еще одну неделю Бета 1 и Бета 2).

Из вышесказанного следует то, что даже на тестирование Первой Альфы вы можете попасть имея только набор с доступом на Вторую Бету, то есть имея минимальный набор. Разница лишь в том, что зайти в игру Вы сможете позднее.

Альфа 1 начался 7 сентября 2018 года (купить гарантированный доступ уже нельзя)
— Альфа 1.1.1 — стадия проходит в режиме КБ. Отладка боевой системы;

— Альфа 1.1.2 — стадия проходит в режиме Осады. Тестирования Осад и командных действий;

— Альфа 1.1.3 — Стадия проходит в режиме «Защита от набегов монстров». Тестируются командные действия и битва с монстрами;

— Альфа 1.2.1 — Старт 2-й квартал 2019 года. Тестирование некоторых механик — Крафт\квесты\гильдии.

Альфа 2 начнется ориентировочно во 2 квартале 2019 года (набор за 250$)
— После этой стадии расположение Нодов уже не будет меняться. Предполагается тестирование различных механик.
Бета 1 начнется ориентировочно в 3 квартале 2019 года (набор за 150$)
Информация появится по мере ее поступления.
Бета 2 начнется ориентировочно в 4 квартале 2019 года (набор за 75$)
Информация появится по мере ее поступления.
Релиз намечен на конец 2019 года, но вероятнее будет в 2020 году (игра будет распространяться по платной подписке)
Стадии ОБТ не будет, сразу после Бета тестов планируется релиз игры.

* Вы перейдете на официальный сайт игры Ashes of Creation

Расы и классы

AoC-sm-elf-cleric-concept-color

— Девять рас, населяющих мир Verra: Aela Humans (расы Kaelar и Vaelune), Pyrian Elves (расы Empyrean и Py’rai), Kaivek Orcs (расы Ren’kai и Vek), Dunzenkell Dwarves (расы Dunir и Nikua), Underrealm Race (раса Tulnar);
— Восемь архетипов, такие как: боец, танк, разбойник, рейнджер, маг, призыватель, клирик и брад;
— Возможность выбрать в процессе игры дополнительный (второй) архетип, который будет углублять специализацию основного архетипа, что в сумме дает 64 уникальных класса;
— Нет привязки классов к расам;
— Возможность использовать любую экипировку на любом классе, но будет разная степень эффективности.

Крафт / Экономика

Крафт в Ashes of Creation

— Система крафта, где на конечную созданную вещь будет влиять множество факторов;
— Респаун ресурсов будет каждый раз в новом месте, что сделает слегка проблематичной их добычу;
— В игре не будет единого аукциона и бесконечных ресурсов;
— В зависимости от региона одни товары могут стоить дороже, другие дешевле;
— Можно будет размещать собственный магазин / прилавок для торговли.

PvP

PvP сражение в Ashes of Creation

— Грандиозные осады замков;
— Сражения за Узлы;
— Напасть из засады и ограбить караван или же сопровождать и защищать его;
— Арена во всех форматах, батлграунды;
— Борьба за возможность стать королем / правителем одного из Метрополисов (последняя стадия развития Узла);
— Система флагов, ПК в открытом мире для минимизации PvP грифинга, а также система «охотников за головами», которые смогут выслеживать ПК игроков.

PvE

PvE сражение в Ashes of Creation

— Найти чем себя занять смогут как соло игроки, так и группы / рейды;
— Система подземелий будет подстраиваться под игрока (в зависимости от эквипа / билда);
— Будут появляться новые подземелья по мере того, как игроки будут развивать Узел, а с ним и контент вокруг;
— Мировые босы, эпичные сражения, все как полагается;
— Морской и подводный контент (благодаря Kickstarter кампании).

Система Узлов

Nodes_Ashes_of_Creation

— Узлы — это точки развития, в которых активность игрока способствует росту поселений игроков в 6 этапов:
— Экспедиция (несколько часов);
— Лагерь (много часов);
— Деревня (несколько дней);
— Город (много дней);
— Большой город (несколько недель);
— Метрополис (много недель);
— Узлы так же могут быть разрушены с понижением уровня развития.

Система домовладения

Постройка Freehold в Ashes of Creation

— Существует три типа домовладения для игроков:
— Статическое домовладение (внутри Узла). Это ограниченные дома снабжения, доступные в Узлах уровня Деревня и выше. Эти дома растут по мере роста Узла;
— Инстанс апартаменты. Игроки могут приобретать инстанс дома в Узлах уровня Город и выше;
— Freeholds. Это свободные земельные участки, расположенные за пределами Узла, но в пределах зоны влияния Узла. На этих участках могут быть созданы дома, предприятия и фермы;
— Дом игрока может быть уничтожен в результате осады Узла.

ПК система

Осада города в Ashes of Creation

[Зеленый] Все игроки начинаются как некомбатанты;
[Фиолетовый] Игроки, которые атакуют другого игрока или попадают в поле битвы открытого мира, помечаются как комбатанты;
[Красный] Если игрок убивает игрока некомбатанта, они будут помечены как флагнутый;
— Флагнутые игроки (ПК игроки) подвергаются штрафам в три или четыре раза сильнее/быстрее, чем некомбатант;
— У них также есть шанс сбросить любые предметы, перевозимые / экипированные, на основе их ПК очков.

* Вы перейдете на официальный сайт игры Ashes of Creation