Ashes of Creation - самая ожидаемая MMORPG 2019

Ashes of Creation - самая ожидаемая MMORPG 2019

Ashes of Creation — обзор грядущей ММОРПГ 2019

Ashes of Creation (AoC) — это клиентская sandbox MMORPG без фракционного противостояния с открытым фэнтезийным миром, разрабатываемая Intrepid Studios на PC. Основная идея проекта состоит в большом динамичном мире, который меняется в зависимости от действий игроков, то есть история мира пишется руками самих игроков. Игра разрабатывается на движке UE4, что обеспечит высокое качество графики + специальные модификации от разработчиков для оптимизации массовых сражений. Команда разработчиков состоит из людей, которые принимали участие в таких проектах, как Star Wars Galaxies, Everquest 1/2/Next, Vanguard: Saga of Heroes, Gears of War, Planetside 1/2, Call of Duty, Bioshock и д.р.

Ashes — это MMO стиля «Themebox» («Сюжет из коробки»), другими словами, у игры есть запас предварительно заготовленного контента, который разблокируется по мере того, как мир будет динамично развиваться. Мир Verra будет строиться и уничтожаться игроками. Это сложный и стратегический мир, где действия имеют смысл и последствия.

Основные достоинства Ashes of Creation:

  • Разрабатывается сразу международная версия игры командой Intrepid Studios (то есть игра не попадет в лапы российских локализаторов);
  • Очень успешная Kickstarter кампания (топ 1 по сбору средств среди MMORPG и топ 8 среди всех игр), что говорит о большом потенциале игры и доверии игроков к разработчикам;
  • Игра распространяется на основе платной подписки (P2P), это значит что контент для игры будет выходить на постоянной основе и дополнительно служит защитой от «голдселлеров»;
  • В игре не будет доната влияющего на игровой баланс (P2W), который портит большинство онлайн игр.

Официальные даты предстоящих ЗАТ, ЗБТ, ОБТ и дата выхода Ashes of Creation:

1) Альфа 0 (он же Friend & Family Test) начался 15 декабря 2017 года;
2) Альфа 1 будет в 4 квартале 2018 (получить доступ можно за набор стоимостью 500$);
3) Альфа 2 будет ориентировочно в 1-2 квартале 2019 (получить доступ можно за набор стоимостью 250$);
4) Бета 1 будет ориентировочно в 2-3 квартале 2019 (получить доступ можно за набор стоимостью 150$);
5) Бета 2 будет ориентировочно в 3-4 квартале 2019 (получить доступ можно за набор стоимостью 75$);
6) Стадии ОБТ возможно не будет, сразу после закрытых Альфа и Бета тестов состоится релиз игры;
7) Дата выхода (дата релиза) ожидается ориентировочно конец 2019 (маловероятно), вероятнее в 2020.

* Вы перейдете на официальный сайт игры Ashes of Creation

Особенности игры:

  • Уникальная система Узлов, которые будут постепенно развиваться общими усилиями игроков;
  • Каждое действие совершенное игроком может повлечь за собой как положительные, так и отрицательные последствия;
  • Отличная графика благодаря движку Unreal Engine 4;
  • Система смены времен года;
  • Погода и время года связаны и будут влиять на квесты, ивенты, доступность локаций;
  • Интересная и захватывающая основная сюжетная линия;
  • В игре нет фракционного противостояния;
  • Разнообразный PvE и PvP контент;
  • Игроки смогут владеть собственными домами;
  • Гильдия может владеть своей собственной базой;
  • Различные маунты и петы, в том числе и групповые;
  • У каждого сервера будет свой путь развития, своя уникальная история и т.д.

Узлы:

  • Узлы — это точки развития, в которых активность игрока способствует росту поселений игроков в 6 этапов:
  • Экспедиция (несколько часов);
  • Лагерь (много часов);
  • Деревня (несколько дней);
  • Город (много дней);
  • Большой город (несколько недель);
  • Метрополис (много недель);
  • Узлы так же могут быть разрушены с понижением уровня развития.

Система домовладения:

  • Существует три типа домовладения для игроков:
  • Статическое домовладение (внутри Узла). Это ограниченные дома снабжения, доступные в Узлах уровня Деревня и выше. Эти дома растут по мере роста Узла;
  • Инстанс апартаменты. Игроки могут приобретать инстанс дома в Узлах уровня Город и выше;
  • Фригольды. Это свободные земельные участки представляют собой значительные участки жилья под открытым небом, расположенные за пределами Узла уровня Деревня или выше, но в пределах зоны влияния Узла. На этих участках могут быть созданы дома, предприятия и фермы;
  • Игроки могут иметь максимум по одному из каждого типа жилья;
  • Дома / Фригольды могут располагаться в одном Узле или в нескольких Узлах;
  • Владение жильем в Узле предоставляет игроку возможность требовать гражданство в этом Узле;
  • Игроки могут быть гражданами только одного Узла одновременно;
  • Гражданство может быть изменено после периода восстановления;
  • Дом игрока может быть уничтожен в результате осады Узла;
  • Жилищные украшения и дизайн будут сохранены и могут быть снова размещены в будущем в другом месте.

Расы:

  • Девять рас, населяющих мир Verra, среди них: Aela Humans (расы Kaelar и Vaelune), Pyrian Elves (расы Empyrean и Py’rai), Kaivek Orcs (расы Ren’kai и Vek), Dunzenkell Dwarves (расы Dunir и Nikua), Underrealm Race (раса Tulnar);
  • У разных рас будут разные бонусы, в том числе и классовые бонусы.

Классы:

  • Восемь архетипов, такие как: боецтанкразбойник, рейнджер, магпризывательклирик и бард;
  • Возможность выбрать в процессе игры дополнительный (второй) архетип, который будет углублять специализацию основного архетипа, что в сумме дает 64 уникальных класса;
  • Любой класс будет доступен для любой расы и пола персонажа;
  • Оружие и доспехи не имеют классовой привязки, но некоторые классы получают больше преимуществ от определенных видов снаряжения.

Боевая система:

  • Игроки смогут настраивать для себя как классическую систему с выбором цели и сменой через Tab, так и нон-таргет систему, либо комбинировать их между собой.

PvE:

  • Найти чем себя занять смогут как соло игроки, так и группы / рейды;
  • Система подземелий будет подстраиваться под игрока (в зависимости от эквипа / билда);
  • Будут появляться новые подземелья по мере того, как игроки будут развивать Узел, а с ним и контент вокруг;
  • Мировые босы, эпичные сражения, все как полагается;
  • Морской и подводный контент (благодаря Kickstarter кампании).

PvP:

  • Грандиозные осады замков;
  • Сражения за Узлы;
  • Напасть из засады и ограбить караван или же сопровождать и защищать его;
  • Арена во всех форматах, батлграунды;
  • Борьба за возможность стать королем / правителем одного из Метрополисов (последняя стадия развития Узла);
  • Система флагов, ПК в открытом мире для минимизации PvP грифинга, а также система «охотников за головами», которые смогут выслеживать ПК игроков.

ПК система:

  • [Зеленый] Все игроки начинаются как некомбатанты;
  • [Фиолетовый] Игроки, которые атакуют другого игрока или попадают в поле битвы открытого мира, помечаются как комбатанты;
  • [Красный] Если игрок убивает игрока некомбатанта, они будут помечены как флагнутый;
  • Флагнутые игроки (ПК игроки) подвергаются штрафам в три или четыре раза сильнее/быстрее, чем некомбатант;
  • У них также есть шанс сбросить любые предметы, перевозимые / экипированные, на основе их ПК очков;
  • AoE не считается силовой атакой. Исцеление или бафф ПК игрока будет флагать группу, которая обеспечивает это самое исцеление или бафф.

Крафт:

  • Система крафта, где на конечную созданную вещь будет влиять множество факторов;
  • Респаун ресурсов будет каждый раз в новом месте, что сделает слегка проблематичной их добычу.

Экономика:

  • В игре не будет единого аукциона и бесконечных ресурсов;
  • Прибыльный, но рискованный способ подзаработать — караваны;
  • В зависимости от региона одни товары могут стоить дороже, другие дешевле;
  • Можно будет размещать собственный магазин / прилавок для торговли.

Общество:

  • Вы сможете приобрести личный участок и обустроить его как Вам захочется;
  • Вы сможете иметь собственную таверну;
  • Вы сможете вкладывать деньги в развитие предприятий / сообществ и т.д.

События:

  • Вы сможете побыть в роли босса и напасть, например, на город благодаря системе Monster-Coin.

Системные требования:

Официально системные требования Ashes of Creation еще не представлены, но известно, что игра будет рассчитана на ПК средней мощности. В игре будут специальные настройки, позволяющие поднять FPS на более слабых компьютерах, а обладатели мощных ПК также смогут раскрыть свой потенциал. Так как Ashes of Creation создается на движке UE4, то игра будет запускаться на DX12, поддержка DX 9/11 маловероятна. На основе данной информации были спрогнозированы примерные системные требования:
Минимальные [Рекомендуемые] системные требования

  • ОС: Windows 10/8/7 [10/8/7]
  • Процессор: Intel Core i3 4ххх / AMD FX 4ххх [Intel Core i5 6600 / Ryzen 5 1400]
  • Оперативная память: 8 GB [16 GB]
  • Видеоадаптер: GeForce GTX 670 / Radeon HD 7970 [GeForce GTX 970 / GeForce GTX 1060 / Radeon RX 470]
  • Свободное место на диске: около 100 GB [~ 100 GB]

Разное:

  • Скачать с официального сайта Ashes of Creation пока нельзя, потому что игра еще в стадии ранней Альфы. Как только можно будет скачать любому желающему, тут появится ссылка на скачивание;
  • Стоимость месячной подписки по предварительной информации будет составлять 15$.

* Вы перейдете на официальный сайт игры Ashes of Creation

История из дневника Диллии про мир Verra в игре Ashes of Creation
Я была ребенком, когда они впервые появились в ночном небе. Сначала было три разных огня. Не совсем ясные в небе,...
Читать далее "История из дневника Диллии про мир Verra в игре Ashes of Creation"
Информация со стрима Ashes of Creation от 09.02.2018
С каждым стримом разработка игры продвигается, появляется больше информации, вопросы-ответы становятся более конкретными и интересными. Режим стелса будет гибридным. С...
Читать далее "Информация со стрима Ashes of Creation от 09.02.2018"
Информация со стрима по Ashes of Creation от 18.01.2018
К концу января разработчики обещают обновить платные пакеты на сайте. Также обещают что, те кто владеет пакетами с кикстартера или...
Читать далее "Информация со стрима по Ashes of Creation от 18.01.2018"
Информация со стрима по Ashes of Creation от 15.12.2017
Время тестирование (для Альфа 0) у каждого региона будет свое, возможно у каких-то регионов они будут одинаковы, это зависит также...
Читать далее "Информация со стрима по Ashes of Creation от 15.12.2017"
Информация со стрима по Ashes of Creation от 17.11.2017
Возможно разработчики добавят поддержку геймпада, но игра предполагает что будет задействовано множество клавиш, поэтому геймпад будет как минимум ограничивать игрока...
Читать далее "Информация со стрима по Ashes of Creation от 17.11.2017"
Список всех 64 классов в Ashes of Creation
В мире Ashes of Creation выбор класса будет одним из важных шагов. Это с одной стороны не должны быть чем-то,...
Читать далее "Список всех 64 классов в Ashes of Creation"
Городская ратуша в Ashes of Creation
Шуршание и шумный город окутывают вас. Из вашего дома в нижнем конце города седая и серая Ваелун продает побрякушки, сделанные...
Читать далее "Городская ратуша в Ashes of Creation"
Таверна «Могучая борода» в Ashes of Creation
Вы приезжаете в город под названием «Marrow’s Mead», и вскоре оказывайтесь в таверне под названием «The Mighty Beard» («Могучая Борода»)....
Читать далее "Таверна «Могучая борода» в Ashes of Creation"
Информация со стрима по Ashes of Creation от 31.10.2017
1. Когда мы увидим концепт арт для Тулнар? Только не говорите что скоро :) a. Скоро :D b. В данный...
Читать далее "Информация со стрима по Ashes of Creation от 31.10.2017"
Информация со стрима по Ashes of Creation от 16.10.2017
1. Система развития способностей a. По мере получения уровней, персонаж получает очки навыков, все как в классической системе, но распределить...
Читать далее "Информация со стрима по Ashes of Creation от 16.10.2017"
Информация со стрима по Ashes of Creation от 15.09.2017
Вот и закончилась выставка PAX, где команда Intrepid Studios работающая над проектом Ashes of Creation показала себя во всей красе....
Читать далее "Информация со стрима по Ashes of Creation от 15.09.2017"
Информация со стрима по Ashes of Creation от 23.08.2017
1. Если большинство предметов будет создаваться игроком, это может легко привести к тому, что лут (добыча) c монстров / боссов...
Читать далее "Информация со стрима по Ashes of Creation от 23.08.2017"