Ashes of Creation (AoC) — это клиентская sandbox MMORPG без фракционного противостояния с открытым фэнтезийным миром, разрабатываемая Intrepid Studios на PC. Основная идея проекта состоит в большом динамичном мире, который меняется в зависимости от действий игроков, то есть история мира пишется руками самих игроков. Игра разрабатывается на движке UE4, что обеспечит высокое качество графики + специальные модификации от разработчиков для оптимизации массовых сражений. Команда разработчиков состоит из людей, которые принимали участие в таких проектах, как Star Wars Galaxies, Everquest 1/2/Next, Vanguard: Saga of Heroes, Gears of War, Planetside 1/2, Call of Duty, Bioshock и д.р.
Ashes — это MMO стиля «Themebox» («Сюжет из коробки»), другими словами, у игры есть запас предварительно заготовленного контента, который разблокируется по мере того, как мир будет динамично развиваться. Действия игры происходят в мире Verra, который будет строиться и уничтожаться руками игроков. Это сложный и стратегический мир, где действия имеют смысл и последствия.
Основные достоинства Ashes of Creation:
- Очень успешная Kickstarter кампания (топ 1 по сбору средств среди MMORPG и топ 8 среди всех игр на момент завершения кампании), что говорит о большом потенциале игры и доверии игроков к разработчикам;
- Игра распространяется на основе платной подписки (P2P), это значит что контент для игры будет выходить на постоянной основе и дополнительно служит защитой от «голдселлеров»;
- В игре не будет доната (P2W) влияющего на игровой баланс, который портит большинство онлайн игр.
Локализация
- Игра будет локализована в России силами самих Intrepid Studios (ранее была договоренность с MY.GAMES, но теперь контракт с ними разорван);
- Разработчики заверили, что пресекут всяческие попытки внедрить в игру элементы P2W;
- Новый контент будет выходить одновременно во всех регионах, без каки-либо задержек.
Особенности Ashes of Creation:
- Уникальная система Оплотов Цивилизации, которые будут постепенно развиваться общими усилиями игроков;
- Каждое действие совершенное игроком может повлечь за собой как положительные, так и отрицательные последствия;
- Отличная графика благодаря движку Unreal Engine 4 (возможно переведут на UE5);
- Собственная серверная архитектура, которая обеспечит производительность в массовых битвах;
- Система смены времен года;
- Погода и время года связаны и будут влиять на квесты, ивенты, доступность локаций;
- Интересная и захватывающая основная сюжетная линия;
- В игре нет фракционного противостояния;
- Связанный PvE и PvP контент;
- Игроки смогут владеть собственными участками земли, строить на них дома, заниматься ремеслом и фермерством;
- Гильдия может владеть собственной базой;
- Различные маунты и петы, в том числе и групповые;
- У каждого сервера будет свой путь развития, своя уникальная история и т.д.
Стоимость Ashes of Creation
- Стоимость месячной подписки — 15$.
Где скачать Ashes of Creation
- Скачать лаунчер для запуска игры можно с официального сайта разработчиков.
Официальные даты предстоящих ЗАТ / ЗБТ / ОБТ и дата выхода Ashes of Creation
APOCALYPSE — это отдельная игра, которая никак не будет связана с основной версией Ashes of Creation. Апокалипсис это классическая Королевская битва (Battle Royale), некий полигон, который нужен разработчикам для того, чтобы протестировать серверную архитектуру, нагрузку в массовых PvP битвах, различные механики, боевку и т.д. Также в Апокалипсисе планируется тестировать режим Осады и режим Орды.
- Стадия 1 — стадия проходит в режиме Battle Royale. Отладка боевой системы;
- Стадия 2 — стадия проходит в режиме Осады. Тестирования Осад и командных действий;
- Стадия 3 — стадия проходит в режиме «Орды» (защищаться от набегов монстров). Тестируются командные действия и битва с монстрами.
По ходу тестирования мы будем изучать лор игры + можно будет бесплатно заработать косметику, которая потом перенесется в основную версию игры, платный вариант тоже будет присутствовать + можно будет заработать внутриигровую валюту Embers, за которую можно будет купить, например, Monster Coin;
Настройка базовых механик и контента — Оплоты цивилизации / развитие персонажа / Крафт / Квесты / Оплоты / Гильдии / Караваны / Система лута и т.д.
После завершения будет вайп.
После этой стадии расположение Оплотов Цивилизации уже не будет меняться. Углубленное тестирование и балансировка всех игровых механик и контента.
Начинай с этой фазы вайпа не будет. Это будет вечный тестовый сервер.
Проверка баланса игровых механик и контента в боевых условиях.
Полировка перед релизом Ashes of Creation, минуя ОБТ стадию.
ОБТ стадия — отсутствует (одно из отличий западных MMO от корейских, то есть такой фигни, как вечное ОБТ не будет). Сразу после Бета тестов будет релиз игры.
* Вы перейдете на официальный сайт игры Ashes of Creation
Расы и Классы
— Восемь архетипов, такие как: Воин, Защитник, Разбойник, Рейнджер, Маг, Призыватель, Клирик и Бард;
— Возможность выбрать в процессе игры дополнительный (второй) архетип, который будет углублять специализацию основного архетипа, что в сумме дает 64 уникальных класса;
— Нет привязки классов к расам;
— Возможность использовать любую экипировку на любом классе, но будет разная степень эффективности.
Оплоты Цивилизации
— Экспедиция (несколько часов);
— Лагерь (много часов);
— Деревня (несколько дней);
— Город (много дней);
— Большой город (несколько недель);
— Метрополис (много недель);
— Оплоты так же могут быть разрушены с понижением уровня до 0 (пустыня).
Система землевладения
— Статический земельный участок (внутри Оплота Цивилизации). Это ограниченные дома снабжения, доступные в Оплотах уровня Деревня и выше. Эти дома растут по мере роста Оплота;
— Инстанс апартаменты. Игроки могут приобретать инстанс дома в Олпотах уровня Город и выше;
— Freeholds. Это свободные земельные участки, расположенные за пределами Оплота, но в пределах зоны влияния Оплота. На этих участках могут быть созданы дома, предприятия и фермы;
— Дом игрока может быть уничтожен в результате проигранной осады Оплота.
PvE
— Система подземелий будет подстраиваться под игрока (в зависимости от эквипа / билда);
— Будут появляться новые подземелья по мере того, как игроки будут развивать Узел, а с ним и контент вокруг;
— Мировые босы, эпичные сражения, все как полагается;
— Морской и подводный контент (благодаря Kickstarter кампании).
PvP
— Сражения за Оплоты Цивилизации;
— Напасть из засады и ограбить караван или же сопровождать и защищать его;
— Арена во всех форматах, батлграунды;
— Борьба за возможность стать королем / правителем одного из Метрополисов (последняя стадия развития Оплота Цивилизации);
— Система флагов, ПК в открытом мире для минимизации PvP грифинга, а также система «охотников за головами», которые смогут выслеживать ПК игроков.
Крафт / Экономика
— Респаун ресурсов будет каждый раз в новом месте, что сделает слегка проблематичной их добычу;
— В игре не будет единого аукциона и бесконечных ресурсов;
— В зависимости от региона одни товары могут стоить дороже, другие дешевле;
— Можно будет размещать собственный магазин / прилавок для торговли.
ПК система
— [Фиолетовый] Игроки, которые атакуют другого игрока или попадают в поле битвы открытого мира, помечаются как комбатанты;
— [Красный] Если игрок убивает игрока некомбатанта, они будут помечены как флагнутый;
— Флагнутые игроки (ПК игроки) подвергаются штрафам в три или четыре раза сильнее/быстрее, чем некомбатант;
— У них также есть шанс сбросить любые предметы, перевозимые / экипированные, на основе их ПК очков.
* Вы перейдете на официальный сайт игры Ashes of Creation