Создание живого, дышащего мира было бы невозможно без ключевого элемента — анимации. В четвертом эпизоде нашей серии Дневников разработчиков Брэд Константин (наш старший аниматор) проводит нас через процесс создания анимации — от получения персонажа от наших художников до его размещения в мире. Наш ведущий дизайнер Джеффри Бард также рассказывает о синергии между дизайном и анимацией и о том, как они работают вместе, чтобы создать действительно захватывающую игру.

Оставить комментарий

  Подписаться  
Уведомление о